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Wolf_silver
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Man-at-arms archers Empty Man-at-arms archers

Dim 18 Juil - 1:36
Voici le Man-at-arms archer aussi abrégé m@a archer ou maa archer.
Il s'agit d'arriver à l'âge féodal avec 22 pop ( Man-at-arms archers 3168103082x21 vils + Man-at-arms archers 3280182266x1 scout) à 10:05 et d'envoyez les 3 miliciens entre temps améliorés en  Man-at-arms archers 3937010768 Hommes d'armes créés pendant la transition et de poursuivre avec des  Man-at-arms archers 309077218 archers.

Cette stratégie va surtout être pertinente si vous jouez sur une:
     -map semi-ouverte Exemple : Arabia
     -map fermée Exemple : Lac fantôme.
Elle est toutefois complètement jouable sur map ouvertes même si plus risqué.


Age sombre

Man-at-arms archers 33121138 1-6 moutons
Man-at-arms archers 475621909 7-9 bois
Man-at-arms archers 3202306749 10 attirer le sanglier
Man-at-arms archers 2594784082 11 sanglier/moutons
Man-at-arms archers 1045182490 12-13 baies
Man-at-arms archers 475621909 14 bois
(Aller chercher le 2nd  Man-at-arms archers 3202306749  sanglier entre 150 et 200 de bouffe)
Man-at-arms archers 1045182490 15-16 baies
17 maison puis Man-at-arms archers 2400713681  caserne puis  Man-at-arms archers 2594784082 Sanglier/mouton.
Man-at-arms archers 2594784082 18-19 nourriture (sanglier ou mouton)
Man-at-arms archers 2210163776 20-21 or
Man-at-arms archers 803924853 Métier à tisser
Man-at-arms archers 881414566 Cliquer l’âge féodal

Transition

Faire  Man-at-arms archers 1352720719x3 miliciens.
Faire Man-at-arms archers 493823693x3 fermes dès que possible.
Man-at-arms archers 475621909 7 bois (+3)
Man-at-arms archers 1045182490 5 baies (+1)
Man-at-arms archers 493823693  3 fermiers (+3)
Man-at-arms archers 33121138 4 moutons (-7)
Man-at-arms archers 2210163776 2 or

#Une fois les moutons finis, envoyer les bergers faire un 2ème camp de bûcheron (au total 11 bûcherons).

Age féodal

Faire l’amélioration Man-at-arms archers 3937010768  homme d’armes.
Faire l’amélioration  Man-at-arms archers 752312799  du camp de bûcheron .
Construire  Man-at-arms archers 271064712x2 archeries dès que possible et lancer des  Man-at-arms archers 309077218 archers.
Man-at-arms archers 2210163776 22-25 or (au total 6 mineurs d’or)
Construire une  Man-at-arms archers 1200328617 forge.
Faire  Man-at-arms archers 1018525383 empennage.
Faire l’amélioration Man-at-arms archers 2515750502 des fermes.
Man-at-arms archers 493823693 26-xxx fermes (mettre le point de ralliement sur les arbres autour du forum en attendant le bois )

#Une fois les baies finies, envoyer les cueilleurs sur l’or et faire un 2nd camp de mineur.
Avoir environ 14-15  Man-at-arms archers 493823693 fermiers.

#Cliquer à l’âge des châteaux dès que possible


Dernière édition par Wolf_silver le Dim 25 Juil - 15:39, édité 6 fois

Benbricks aime ce message

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Man-at-arms archers Empty Re: Man-at-arms archers

Lun 19 Juil - 8:46
Merci pour ce BO, il y a un soucis avec l'icone du sanglier (villageois 10) c'est l'icone du bois au lieu de celle du sanglier ;)
De plus il manque la création des maisons (1 et 2 c'est standard mais pour 3 et 4 c'est pas clair quand ca dois avoir lieu)
Merci
Wolf_silver
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Man-at-arms archers Empty Re: Man-at-arms archers

Lun 19 Juil - 12:29
Effectivement la coquille du sanglier est corrigé merci !

Pour les maisons je suis pas sûr de si c'est vraiment important c'est standard de les faire une a 13 de pop les deux suivantes mais je peux le préciser en remarque au pire?

_________________
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Scramble aime ce message

Sweetfix
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Man-at-arms archers Empty Re: Man-at-arms archers

Mer 21 Juil - 21:28
Salut et merci beaucoup Wolf pour ce BO et les autres disponibles ! Je suis en train de le train pour diversifier mes plays actuels (archers, scout)

Juste une petite question sur un point pas clair pour moi : lors de la transition, tu enlèves 6 vils des moutons et tu en replace 7 (3 fermes +3 bois +1 baies).
On est d'accord que le 7ème provient du villageois #17 qui a construit maison + caserne ?
Wolf_silver
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Man-at-arms archers Empty Re: Man-at-arms archers

Jeu 22 Juil - 7:19
C'est corrigé merci de la remarque effectivement c'est bien 7 bergers que on retire car celui qui a fait la caserne doit aller à la bouffe lui aussi

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Man-at-arms archers Empty Re: Man-at-arms archers

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